btDisturb SlickbtDisturbCGとか数式とか、完璧なものと現実の差はなんなのか? 現実の良さとは、元の完璧なものから不安定さとか、崩されたものとか、つまり時間の経過を追加したものである エントロピー増大の法則っていうものを知ってる人はすぐわかると思うけど、とげとか穴は勢いの象徴で、これは生き物の特徴でもある つるっとしたものは傷つけたくなるし、汚したくなる 何かひかれるものっていうのは、綺麗な予想できる完璧な形がくずされたものである← btDisturb CellIndexbtRule_glue →